Un roman jeu : idéal pour apprécier la lecture en s'amusant ! Un récit-fiction pour mener l'enquête avec de nombreuses animations : des cartes à gratter, des messages cachés à décrypter grâce aux réglettes à trous, une loupe pour découvrir des éléments cachés dans l'illustration principale.
Romain et Juliette décident d'aller rendre visite à leurs amis Jehan et Blanche, qu'ils avaient rencontrés lors de leur voyage au temps des dinosaures. En utilisant leur réglette magique, ils se retrouvent transportés au Moyen-Âge, au beau milieu du ... Lire la suite
Un roman jeu : idéal pour apprécier la lecture en s'amusant ! Un récit-fiction pour mener l'enquête avec de nombreuses animations : des cartes à gratter, des messages cachés à décrypter grâce aux réglettes à trous, une loupe pour découvrir des éléments cachés dans l'illustration principale.
Romain et Juliette décident d'aller rendre visite à leurs amis Jehan et Blanche, qu'ils avaient rencontrés lors de leur voyage au temps des dinosaures. En utilisant leur réglette magique, ils se retrouvent transportés au Moyen-Âge, au beau milieu du siège d'un château-fort. De nombreux mystères se présentent à eux, jusqu'à ce qu'ils comprennent que Jehan est en danger. Nos deux héros vont devoir s'armer de courage pour secourir Jehan au plus vite. Car le temps file et Jehan ne va pas tarder à mener un combat avec une armure "piégée"!
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