Un roman d'enquête, où des jeux permettent de récolter des indices : des messages codés, des jeux d'observation et de logique... Une enquête palpitante, à l'attaque d'un château fort !
Grâce aux réglettes à trous magiques, Juliette et Romain décident de voyager au Moyen Âge pour rendre visite à leurs amis Jehan et Blanche. Arrivés au beau milieu d'un château assiégé, ils se retrouvent embarqués dans une enquête pleine de rebondissements... Ils vont devoir faire preuve de courage pour déjouer les plans du prince ... Lire la suite
Un roman d'enquête, où des jeux permettent de récolter des indices : des messages codés, des jeux d'observation et de logique... Une enquête palpitante, à l'attaque d'un château fort !
Grâce aux réglettes à trous magiques, Juliette et Romain décident de voyager au Moyen Âge pour rendre visite à leurs amis Jehan et Blanche. Arrivés au beau milieu d'un château assiégé, ils se retrouvent embarqués dans une enquête pleine de rebondissements... Ils vont devoir faire preuve de courage pour déjouer les plans du prince Neblenjic et empêcher Jehan de porter l'armure qui pourrait lui être fatale !
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