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Tout savoir sur la magie : comment écrire et réussir son univers de fantasy

Emmanuel Bertrand-Egrefeuil, Olivier Lusetti (Auteur)
Note moyenne:

Résumé

D'où provient la magie ? Comment évolue-t-elle ? S'agit-il d'une invention des dieux ou bien de la cause de leur naissance ? Comment vivent les magiciens et qui sont-ils ? Existe-t-il un lien unissant magie et science ? Du don de magie à la classification par écoles, ce guide détaille des principes communs opérant dans la littérature et le cinéma. Cet ouvrage parcourt plusieurs siècles de Fantasy et enchante à nous dévoiler tous les aspects de cet art polymorphique. Il nous fait découvrir des extraits ... Lire la suite
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Biographie

Olivier Lusetti fonde en 2009 une association pour aider les écrivains en
herbe. Il est l'auteur du Comment mieux écrire raconter une histoire et réussir sa fantasy. Conseiller littéraire et éditeur, il donne des cours de réécriture. Il préside depuis 2016 le Prix du Récit Fantasy.

Caractéristiques

Caractéristiques
Date Parution07/11/2018
CollectionArt & Fantaisie
EAN9791092557855
Nb. de Pages370
Caractéristiques
EditeurFantasy-Editions.Rcl
Poids435 g
PrésentationGrand format
Dimensions21,0 cm x 14,0 cm
Détail

D'où provient la magie ? Comment évolue-t-elle ? S'agit-il d'une invention des dieux ou bien de la cause de leur naissance ? Comment vivent les magiciens et qui sont-ils ? Existe-t-il un lien unissant magie et science ? Du don de magie à la classification par écoles, ce guide détaille des principes communs opérant dans la littérature et le cinéma. Cet ouvrage parcourt plusieurs siècles de Fantasy et enchante à nous dévoiler tous les aspects de cet art polymorphique. Il nous fait découvrir des extraits allant de l'épopée de Gilgamesh, à l'Odyssée d'Homère, aux contes de Perrault, de Grimm, aux classiques contemporains de la fantasy (Howard, Tolkien) et plus près de nous Rowling ou G.R.R Martin, sans oublier Balzac ni même Platon ! Mais l'auteur va plus loin. Il lève le voile sur les mystères de fabrication d'un univers de fantasy (Game of throne, Harry Potter, Seigneur des anneaux), offre des conseils fondateurs allant de Tolkien à Orson Scott Card en passant par Joseph Campbel et Vogler. Il propose des aides pareils aux écrans du maître d'un jeu de rôle, sous forme de tableaux récapitulatifs (dont l'astucieuse palette magique) pour réussir à coup sûr votre pari : donner vie sur le papier sous forme d'un livre (roman, nouvelle) à ce qui naquit d'abord dans votre esprit comme simple fantasmagorie.
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