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Le jeu du maître Tome 2 : la révolution

James Dashner (Auteur)
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Résumé

Après le succès du Labyrinthe, retrouvez l'autre série best-seller de James Dashner, au format poche !

Michael a terminé le Sentier. Ce qu'il y découvre va bouleverser sa vision de la vie, et du monde.
Michael a survécu de justesse. En retrouvant la trace du cyberterroriste Kaine, il fait une terrible découverte : Kaine est une Tangente, un programme informatique doué de sens. Son projet ultime est de coloniser tous les hommes en remplaçant leur esprit humain par un esprit virtuel. La prise ... Lire la suite
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Biographie

James Dashner est né en 1972 en Géorgie aux États-Unis. Il est l'auteur de nombreux romans fantasy pour la jeunesse : The 13th Reality, The Jimmy Fincher Saga . Sa série L'Épreuve, créée en 2009, devient rapidement un best-seller.

Caractéristiques

Caractéristiques
Date Parution11/02/2021
CollectionPocket Jeunesse Hors Collection
EAN9782266305952
Nb. de Pages356
Caractéristiques
EditeurPocket Jeunesse
Poids186 g
PrésentationPoche
Dimensions17,8 cm x 10,9 cm x 1,6 cm
Détail

Après le succès du Labyrinthe, retrouvez l'autre série best-seller de James Dashner, au format poche !

Michael a terminé le Sentier. Ce qu'il y découvre va bouleverser sa vision de la vie, et du monde.
Michael a survécu de justesse. En retrouvant la trace du cyberterroriste Kaine, il fait une terrible découverte : Kaine est une Tangente, un programme informatique doué de sens. Son projet ultime est de coloniser tous les hommes en remplaçant leur esprit humain par un esprit virtuel. La prise de contrôle a déjà commencé... Michael parviendra-t-il une fois encore à ralentir cette machination infernale ?
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