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le jeu du maître Tome 2 : la révolution

James Dashner, Guillaume Fournier (Auteur)
Note moyenne:

Résumé

Michael a survécu de justesse. Mais c'était la seule façon de trouver le cyber-terroriste Kaine, et de sécuriser le Sommeil. La vérité à propos de Kaine est plus complexe que prévu et plus terrifiante encore : il est une Tangente, un programme informatique doué de sens. L'achèvement du Sentier par Michael était la première étape pour lui permettre d'accomplir son projet diabolique : coloniser tous les hommes en remplaçant leur esprit humain par un esprit virtuel ! Et la prise de contrôle a déjà commencé... ... Lire la suite
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Biographie

James Dashner est né en 1972 en Géorgie aux États-Unis. Il est l'auteur de nombreux romans fantasy pour la jeunesse : The 13th Reality, The Jimmy Fincher Saga . Sa série L'Épreuve, créée en 2009, devient rapidement un best-seller.


Caractéristiques

Caractéristiques
Date Parution20/10/2016
EAN9782266247092
Nb. de Pages295
EditeurPocket Jeunesse
Caractéristiques
Poids402 g
PrésentationGrand format
Dimensions22,6 cm x 14,0 cm x 2,6 cm
Détail

Michael a survécu de justesse. Mais c'était la seule façon de trouver le cyber-terroriste Kaine, et de sécuriser le Sommeil. La vérité à propos de Kaine est plus complexe que prévu et plus terrifiante encore : il est une Tangente, un programme informatique doué de sens. L'achèvement du Sentier par Michael était la première étape pour lui permettre d'accomplir son projet diabolique : coloniser tous les hommes en remplaçant leur esprit humain par un esprit virtuel ! Et la prise de contrôle a déjà commencé... Michael parviendra-t-il une fois encore à ralentir cette machination infernale ?
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