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L'énigme des vacances : escape game : 5e/4e : dans le château de Krennamzer

Sophie Adriansen (Auteur)
Note moyenne:

Résumé

L'énigme des vacances lance une nouvelle série d'Escape Game Une cahier de vacances ludique et original qui associe un roman palpitant et des activités de révisions : pour faire avancer l'histoire, l'enfant doit résoudre des énigmes sous forme d'exercices.

Résumé : Dans le château de Krennamzer Daphné et Noah passent leurs vacances en Bretagne. Ce soir, c'est la fête ! Ils vont assister au spectacle de son et lumière du château de Krennamzer, un château du Moyen Âge qu'ils vont visiter avant.
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Biographie

Sophie Adriansen écrit par tous les vents depuis longtemps, du long et du court. Depuis 2010, elle a publié une cinquantaine d'ouvrages en littérature générale et littérature jeunesse. Autrice à succÚs en littérature jeunesse (350.000 exemplaires vendus), elle questionne notamment les libertés des femmes en littérature générale. Elle anime des discussions autour des livres ainsi que des ateliers d'écriture en milieu scolaire et en détention. Elle intervient réguliÚrement dans des classes pour évoquer l'écriture et le métier d'écrivain avec les plus jeunes.

Caractéristiques

Caractéristiques
Date Parution28/05/2020
CollectionL'enigme Des Vacances
EAN9782091933702
Nb. de Pages96
Caractéristiques
EditeurNathan
Poids150 g
PrésentationGrand format
Dimensions21,6 cm x 14,2 cm x 0,7 cm
Détail

L'énigme des vacances lance une nouvelle série d'Escape Game Une cahier de vacances ludique et original qui associe un roman palpitant et des activités de révisions : pour faire avancer l'histoire, l'enfant doit résoudre des énigmes sous forme d'exercices.

Résumé : Dans le château de Krennamzer Daphné et Noah passent leurs vacances en Bretagne. Ce soir, c'est la fête ! Ils vont assister au spectacle de son et lumière du château de Krennamzer, un château du Moyen Âge qu'ils vont visiter avant.
Au cours de la visite, les deux amis se retrouvent enfermés dans la garde-robe de la duchesse. Ils devront trouver tous les indices cachés dans le château et faire preuve d'ingéniosité pour s'en échapper Pour les enfants de 13-14 ans.

Le phénomène " escape game " appliqué à la collection pour s'amuser, lire et réviser.
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