Au crépuscule des temps, le culte des Grands Anciens est né. Des créatures cyclopénnes ont émergé, semant l'horreur dans notre réalité. Des adeptes cherchent à ériger un temple pour réveiller Cthulhu et plonger l'humanité dans le chaos. Désormais, des explorateurs et aventuriers ésotériques solitaires s'opposent à eux, prêts à tout pour nous sauver de l'abîme. De 3 à 6 joueurs - Dès 9 ans - Durée d'une partie : 45 min Lire la suite
Au crépuscule des temps, le culte des Grands Anciens est né. Des créatures cyclopénnes ont émergé, semant l'horreur dans notre réalité. Des adeptes cherchent à ériger un temple pour réveiller Cthulhu et plonger l'humanité dans le chaos. Désormais, des explorateurs et aventuriers ésotériques solitaires s'opposent à eux, prêts à tout pour nous sauver de l'abîme. De 3 à 6 joueurs - Dès 9 ans - Durée d'une partie : 45 min
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