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Alliances

Sophie Cure, Aurélien Farina (Auteur)
Note moyenne:

Résumé

"Alliances" est le quatrième volume de la collection de carnets à jouer. Il porte sur le concept de ligature, terme qui désigne une forme typographique créée en fusionnant plusieurs lettres ensemble. Cette pratique trouve son origine dans l'écriture manuscrite à la plume ainsi que dans l'écriture lapidaire antique. Le dessin de ligatures occupe aujourd'hui une place centrale dans les recherches typographiques pour proposer des formes innovantes d'écriture inclusive. Ce carnet invite à concevoir des liens inattendus, des alliances stratégiques, des fusions audacieuses entre différents groupes ... Lire la suite
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Biographie

Aurélien Farina est un designer graphique indépendant basé à Paris. Il a fondé en 2011 le studio Paper! Tiger!, spécialisé dans le design éditorial et la micro-édition.
Sophie Cure est une graphiste indépendante basée à Paris. Elle développe depuis 2012 une pratique graphique et artistique qui oscille entre différents champs : typographie, installations, jeux, identité visuelle, etc.

Caractéristiques

Caractéristiques
Date Parution17/11/2023
EAN9782494983014
Nb. de Pages32
EditeurEditions B42
Caractéristiques
Poids64 g
PrésentationGrand format
Dimensions21,0 cm x 14,3 cm x 0,4 cm
Détail

"Alliances" est le quatrième volume de la collection de carnets à jouer. Il porte sur le concept de ligature, terme qui désigne une forme typographique créée en fusionnant plusieurs lettres ensemble. Cette pratique trouve son origine dans l'écriture manuscrite à la plume ainsi que dans l'écriture lapidaire antique. Le dessin de ligatures occupe aujourd'hui une place centrale dans les recherches typographiques pour proposer des formes innovantes d'écriture inclusive. Ce carnet invite à concevoir des liens inattendus, des alliances stratégiques, des fusions audacieuses entre différents groupes de lettres. Les carnets à jouer forment une collection de carnets de notes, de dessins et de jeux graphiques. À travers des propositions simples (points à relier, grilles à colorier, etc.), ils abordent des thématiques propres au design graphique, dans la lignée du Cahier d'exploration graphique dont ils constituent des prolongements directs : de l'exercice unique, on passe à la série, à la variation. Ces carnets permettent d'explorer les jeux plus en profondeur, d'essayer, tester, rater pour mieux recommencer.
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