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travaux pratiques d'algorithmique et de programmation au collège

Xavier Chanet (Auteur)
Note moyenne:

Résumé

Ce livre s'adresse en premier lieu aux élèves des classes de 5e, 4e et 3e du collège. Il fait suite à l'ouvrage Algorithmique et programmation au collège qui traite le thème du même nom intégré au nouveau programme de mathématiques du cycle 4, applicable depuis la rentrée scolaire 2016.
On y trouvera 15 travaux pratiques entièrement corrigés et dont chacun a pour but la résolution d'un problème, l'édition d'une application ou la création d'un jeu. Les thèmes abordés balayent un large champ de domaines, allant ... Lire la suite
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Biographie

Xavier Chanet est professeur agrégé de mathématiques, auteur aux éditions Dunod et Ellipses d'ouvrages de mathématiques, et il enseigne au lycée Albert Londres de Cusset. Anne Chanet est professeur certifiée de physique-chimie et enseigne au lycée Saint-Pierre de Cusset.

Caractéristiques

Caractéristiques
Date Parution04/01/2017
EAN9782340016415
Nb. de Pages128
EditeurEllipses
Caractéristiques
Poids212 g
PrésentationGrand format
Dimensions24,0 cm x 16,5 cm x 0,8 cm
Détail

Ce livre s'adresse en premier lieu aux élèves des classes de 5e, 4e et 3e du collège. Il fait suite à l'ouvrage Algorithmique et programmation au collège qui traite le thème du même nom intégré au nouveau programme de mathématiques du cycle 4, applicable depuis la rentrée scolaire 2016.
On y trouvera 15 travaux pratiques entièrement corrigés et dont chacun a pour but la résolution d'un problème, l'édition d'une application ou la création d'un jeu. Les thèmes abordés balayent un large champ de domaines, allant d'un dénombrement à l'édition d'un gestionnaire de dates historiques, en passant par l'écriture d'une application de lecture d'une partition musicale, au tracé de figures géométriques, au problème de tri des données en informatique, etc. En outre, chacun des travaux pratiques du second chapitre se ponctue par une proposition de prolongements et transpositions possibles pour une utilisation à des fins de production originale dans les EPI.
Comme dans le premier livre, toutes les implémentations sont réalisées en Scratch 2.0.
Ce livre pourra également intéresser les enseignants, les parents et toute autre personne souhaitant poursuivre son initiation à l'algorithmique et à la programmation.
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