À l'aide de déplacements judicieux et du tir de ses chars, qui évoluent sur un terrain qui change à chaque partie, chaque joueur essaie de prendre possession du quartier général adverse pour gagner la partie. Exploitation du terrain comme des performances des différents chars, tactique simple et réussite au tir mèneront à la victoire.
Durée d'une partie : 15 min.
Points forts, mots-clés :
Jeu de cartes avec dé - Jeu de tactique - Wargame - Règle du jeu français-anglais. Lire la suite
À l'aide de déplacements judicieux et du tir de ses chars, qui évoluent sur un terrain qui change à chaque partie, chaque joueur essaie de prendre possession du quartier général adverse pour gagner la partie. Exploitation du terrain comme des performances des différents chars, tactique simple et réussite au tir mèneront à la victoire.
Durée d'une partie : 15 min.
Points forts, mots-clés :
Jeu de cartes avec dé - Jeu de tactique - Wargame - Règle du jeu français-anglais.
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