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symphonie pour pixels ; une histoire de la musique de jeu vidéo

Aurélien Simon (Auteur)
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Résumé

Découvrez l'incroyable histoire méconnue de la musique de jeu vidéo, des premiers bip-bip aux bandes originales enregistrées avec des orchestres symphoniques, de 1975 à nos jours...
Lorsqu'on dit " musique de jeu vidéo ", nous sommes nombreux à penser immédiatement aux bip-bip du siècle passé. Pourtant, des musiques symphoniques que le temps a effacées de notre mémoire collective ont également existé durant les premiers temps du jeu vidéo. Avec Aurélien SIMON, découvrez ainsi l'incroyable histoire méconnue de la musique de jeu vidéo, des premiers bip-bip ... Lire la suite
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Biographie

Aurélien Simon est licencié en Cinéma et Audiovisuel de l'université Sorbonne Nouvelle et a écrit sur la musique de film depuis 1999, dans la revue Dreams to Dream.s et sur des sites Internet tels que James Horner Film Music et Chronique Disney.

Caractéristiques

Caractéristiques
Date Parution12/03/2020
EAN9782379890161
Nb. de Pages223
EditeurOmaké Books
Caractéristiques
Poids304 g
PrésentationGrand format
Dimensions21,1 cm x 14,9 cm x 2,0 cm
Détail

Découvrez l'incroyable histoire méconnue de la musique de jeu vidéo, des premiers bip-bip aux bandes originales enregistrées avec des orchestres symphoniques, de 1975 à nos jours...
Lorsqu'on dit " musique de jeu vidéo ", nous sommes nombreux à penser immédiatement aux bip-bip du siècle passé. Pourtant, des musiques symphoniques que le temps a effacées de notre mémoire collective ont également existé durant les premiers temps du jeu vidéo. Avec Aurélien SIMON, découvrez ainsi l'incroyable histoire méconnue de la musique de jeu vidéo, des premiers bip-bip aux bandes originales enregistrées avec des orchestres symphoniques, de 1975 à nos jours...

Dans quel jeu a-t-on pu entendre un orchestre pour la première fois ? Quel fut le premier compositeur symphonique dans un jeu vidéo ? La première compositrice ? Le premier opéra vidéoludique ou encore la première comédie musicale ? Autant de questions auxquelles répond le livre à travers une enquête approfondie à base de témoignages, coupures de presse d'époque et découvertes de technologies et machines surprenantes (Halcyon, Mega CD...).

Le livre contient également de nombreux portraits de pionniers de la musique de jeu vidéo et inclut l'analyse de plus d'une cinquantaine de jeux et de leurs bandes originales (Panzer Dragoon, Final Fantasy VIII, Legend of Mana, Jurassic Park : Le Monde Perdu, Star Trek : StarFleet Academy, Heart of Darkness, Medal of Honor...).
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