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Rocky & Cie t.8 : Enzo adore les jeux vidéo

Stephan Valentin, Jean-Claude Gibert (Auteur)
Note moyenne:

Résumé

C'est un jour de chance pour Enzo : sa mamie lui offre une tablette ! En revanche, pour ses parents, le cauchemar commence :
Enzo joue nuit et jour à des jeux vidéo. Il en oublie même de manger. Et, surtout, il se prend pour le super-héros de son jeu vidéo préféré. Il est temps d'agir ! Mais comment ? Arthur, Rosalie, Mia et Rocky auront-ils une idée ?

Les jeux vidéo captivent les enfants dès leur plus jeune âge. Très vite, ces jeux ... Lire la suite
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Biographie

Jean-Claude Gibert est illustrateur. Il a collaboré plusieurs années avec les studios Disney. Il illustre également des contes pour enfants avec différents éditeurs.
Stephan Valentin, docteur en psychologie, a pratiqué dans différents pays, en Inde, en Côte d'Ivoire et en France, à Paris où il a exercé dans un hôpital pour enfants. En tant que spécialiste de la petite enfance, il donne des conférences en France et à l'étranger pour les enseignants, les étudiants et les parents sur la psychologie de l'enfant. Il est l'auteur de nombreux ouvrages sur l'enfance comme « Les angoisses chez l'enfant » ou les albums jeunesse « Moi, je ne suis pas un mouton ! » et « Nous serons toujours là pour toi ». Depuis quelques années, Stephan Valentin est l'expert psychologique du magazine PARENTS.

Caractéristiques

Caractéristiques
Date Parution28/03/2017
EAN9783944160238
Nb. de Pages48
EditeurPfefferkorn
Caractéristiques
Poids140 g
PrésentationGrand format
Dimensions17,0 cm x 11,5 cm
Détail

C'est un jour de chance pour Enzo : sa mamie lui offre une tablette ! En revanche, pour ses parents, le cauchemar commence :
Enzo joue nuit et jour à des jeux vidéo. Il en oublie même de manger. Et, surtout, il se prend pour le super-héros de son jeu vidéo préféré. Il est temps d'agir ! Mais comment ? Arthur, Rosalie, Mia et Rocky auront-ils une idée ?

Les jeux vidéo captivent les enfants dès leur plus jeune âge. Très vite, ces jeux peuvent devenir une activité dominante, au point que de nombreux enfants passent beaucoup de temps devant un écran.
Ce livre donne des clés et des conseils aux enfants et à leurs parents, afin d'adopter la bonne attitude et de faire bon usage des jeux vidéo.
Avis libraires et clients

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