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Mario, Zelda, Avatar sur le divan : la psychanalyse des jeux vidéo

Anthony Huard (Auteur)
Note moyenne:

Résumé

Diabolisé par certains qui voient dans les jeux vidéo une exacerbation de la violence, encensé par d'autres qui les considèrent comme l'avènement d'un nouveau rapport au monde, les jeux vidéo sont fréquemment opposés entre ses détracteurs et ses geeks.
Mais si nous prenions le temps d'analyser les enjeux psychiques à travers nos héros virtuels préférés ?
Entre Avatar et image de soi, Zelda et la quête de l'infini, GTA et les transgressions ou encore Minecraft et la créativité, les jeux vidéo offrent de nouvelles modalités ... Lire la suite
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Biographie

Anthony HUARD, psychologue psychanalyste, travaille notamment auprès d'adolescents et chroniqueur sur des sites spécialisés dans les comics.

Caractéristiques

Caractéristiques
Date Parution03/10/2024
CollectionLa Psychologie
EAN9782380156638
Nb. de Pages192
Caractéristiques
EditeurL'Opportun
Poids100 g
PrésentationGrand format
Dimensions20,0 cm x 13,0 cm x 0,1 cm
Détail

Diabolisé par certains qui voient dans les jeux vidéo une exacerbation de la violence, encensé par d'autres qui les considèrent comme l'avènement d'un nouveau rapport au monde, les jeux vidéo sont fréquemment opposés entre ses détracteurs et ses geeks.
Mais si nous prenions le temps d'analyser les enjeux psychiques à travers nos héros virtuels préférés ?
Entre Avatar et image de soi, Zelda et la quête de l'infini, GTA et les transgressions ou encore Minecraft et la créativité, les jeux vidéo offrent de nouvelles modalités du rapport au monde et à soi, qu'Anthony Huard se propose de vous faire découvrir à travers cet ouvrage ludique !
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