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Le cahier de Gobelins l'école de l'image : Les cahiers du designer - 14

David Richier, Jean-Philippe Dagnet, Olivier Cotte, Clément Hardoüin, Marc Da Cunha Lopes, Coralie Lamotte, Julia Longavesne, Yann Avenati, Marie Martinet, Odile Ducout, In-Ah Rodiger, Simon-Pierre Andriveau, François Duval (Auteur)
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Résumé

Sept making of de réalisations de gobelins

Voilà un titre à part dans la collection des Cahiers
du Designer !
Ce numéro a été concocté par les futurs professionnels de
l'image que sont les élèves de Gobelins, la prestigieuse
école parisienne. Ils y exposent un large panorama du
savoir-faire né de leur passion et de la formation qu'ils y
ont reçue.

Sept réalisations sont ainsi présentées sous-forme de
making of : un photomontage d'illustration avec Photoshop
pour la couverture d'un livre, un ... Lire la suite
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Biographie

Vincent Martinet est directeur de recherche INRAE et professeur attaché à l'École normale supérieure Paris-Saclay. Économiste de l'environnement et de l'écologie, ses travaux portent notamment sur la durabilité de l'agriculture et la transition agroécologique.
Scénariste de bandes dessinées, série TV et courts métrages, écrivain, historien du film d'animation et réalisateur. Il a travaillé sur de nombreux longs métrages, films d'animation et publicités, collabore avec le CNC et diverses sociétés de production comme script-doctor. Il enseigne la mise en scÚne et le cinéma.

Caractéristiques

Caractéristiques
Date Parution20/11/2003
EAN9782212113662
Nb. de Pages104
EditeurÉditions Eyrolles
Caractéristiques
Poids440 g
PrésentationGrand format
Dimensions24,0 cm x 20,8 cm x 0,8 cm
Détail

Sept making of de réalisations de gobelins

Voilà un titre à part dans la collection des Cahiers
du Designer !
Ce numéro a été concocté par les futurs professionnels de
l'image que sont les élèves de Gobelins, la prestigieuse
école parisienne. Ils y exposent un large panorama du
savoir-faire né de leur passion et de la formation qu'ils y
ont reçue.

Sept réalisations sont ainsi présentées sous-forme de
making of : un photomontage d'illustration avec Photoshop
pour la couverture d'un livre, un court-métrage
d'animation, l'animation de personnages de synthèse avec
Maya, l'utilisation de logiciels graphiques comme After
Effects pour réaliser des dessins animés "traditionnels",
la conception d'un jeu multi-utilisateur en temps réel, de
la programmation en Flash à la création de personnages, la
réalisation des interfaces d'un Cd-rom créatif, et enfin la
mise en oeuvre de nouvelles formes d'interactivité et de
circulation dans un CD-Rom conceptuel. Vous trouverez ces
réalisations sur les CD-Rom d'accompagnement du livre.

Au sommaire


Faerie Hackers - Marc Da Cunha Lopes

Jurannessic - Simon-Pierre Andriveau, Yann avenati,
Hervé Barbereau, Louis Clichy, In-Ah Rodiger

Sex Apple - Nicolas Cazaux, Marie Martinet, In-Ah
Rodiger

La toile, Olivier Cotte

Aesir's Fall / Design du jeu - Jean-Philippe Dagnet,
David Richier

Aesir's Fall / Programmation du moteur du jeu - Clément
Hardoüin, Florent Masseria

O2, un voyage interactif - Odile Ducout, Coralie
Lamotte, Julia Longavesne

Pollution - François Duval, Jean-françois
Ziegelmeyer
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