Suite et fin de l'incroyable aventure du Key Quête Quouest !Quand le Sud perd le Nord alors c'est que vous êtes en plein milieu de nul part? au Nadaland, le pays des rebuts de la société. Krän et Kunu, accompagnés du Garou tente de trouver la sortie de ce territoire maudit en la personne du mage Key le créateur.
Aidé de Minibar le nain et Mégodasse l'Elfe et de p'tit poney le centaure, nos héros vont devoir franchir les obstacles d'un pays qui est rangé ... Lire la suite
Éric Hérenguel est né en 1966. Autodidacte, il commence sa carrière en dessinant des histoires courtes de J-P Croquet dans le journal "Tintin". Quand celui-ci cesse de paraître, faute de projets BD, il se consacre à la publicité et à l'illustration.En avril 1991, ses premiers albums sortent chez Zenda avec la série Carnivores, puis il succède à Vicomte sur Balade au Bout du Monde dont il réalise quatre tomes chez Glénat.Il poursuit chez Delcourt avec une série steampunk du nom d'Edward John Trelawnay, avant de se lancer dans l'heroic fantasy parodique chez Vents d'Ouest avec la série Krän dont il assure le scénario et le dessin, et qui devient rapidement une série culte. En 2006 voit le jour un spin-off humoristique, Krän Univers, dessiné par Pierre Loyvet. Ce dernier reprend aussi le dessin de Krän Le Barbare sur le tome 10.En 2005, il publie toujours chez Vents d'Ouest la première partie d'un magnifique western, à mi-chemin entre historique et fantastique : Lune d'Argent sur Providence, qui fera l'unanimité auprès des critiques. Courant 2008, il entame une collaboration avec Arleston pour le dyptique Nuit Safran dans la collection des Légendes de Troy .
Caractéristiques
Caractéristiques
Date Parution
28/10/2009
Collection
24x32
EAN
9782749304595
Nb. de Pages
48
Caractéristiques
Editeur
Vents D'ouest
Poids
522 g
Présentation
Grand format
Dimensions
32,3 cm x 22,8 cm x 1,0 cm
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Livre numérique
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Détail
Suite et fin de l'incroyable aventure du Key Quête Quouest !Quand le Sud perd le Nord alors c'est que vous êtes en plein milieu de nul part? au Nadaland, le pays des rebuts de la société. Krän et Kunu, accompagnés du Garou tente de trouver la sortie de ce territoire maudit en la personne du mage Key le créateur.
Aidé de Minibar le nain et Mégodasse l'Elfe et de p'tit poney le centaure, nos héros vont devoir franchir les obstacles d'un pays qui est rangé comme une chambre d'étudiant un lendemain d'examen. Bref, c'est le boxon comme d'habitude et la sorcière Miss Understoud compte bien récupérer les clefs du royaume pour en faire son domaine. La suite et fin de la ?Key Quête Quouest? nous offre un voyage inattendu dans la fantaisie? la quête ultime pour rentrer à Torgnol. Un conseil ? Ne suivez pas le guide? il ne sait pas où il va.
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