Ce livre sur l'algorithmique s'adresse à toute personne désireuse de maîtriser les bases essentielles de la programmation. Pour apprendre à programmer, il faut d'abord comprendre ce qu'est vraiment un ordinateur, comment il fonctionne et surtout comment il peut faire fonctionner des programmes, comment il manipule et stocke les données et les instructions, quelle est sa logique. Alors, au fur et à mesure, le reste devient évidence : variables, tests, conditions, boucles, tableaux, fonctions, fichiers, jusqu'aux notions avancées comme les pointeurs et les objets.
Le langage ... Lire la suite
Diplômé de l'ESGI, et après plusieurs années passées sur des missions d'ingénierie système, Sébastien ROHAUT a été responsable technique d'une équipe DevOps au sein d'un grand groupe français, puis après avoir obtenu le titre d'ingénieur DPE, est aujourd'hui responsable de la sécurité d'une plateforme Cloud dans ce même groupe. Il a également enseigné pendant près de 11 ans à des classes préparatoires et d'ingénieurs et dispose d'une riche expérience technique et pédagogique pour le plus grand bénéfice des lecteurs de ses livres.
Caractéristiques
Caractéristiques
Date Parution
10/02/2016
Collection
Ressources Informatiques
EAN
9782746099234
Nb. de Pages
430
Caractéristiques
Editeur
Eni
Poids
700 g
Présentation
Grand format
Dimensions
21,6 cm x 17,8 cm x 2,2 cm
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Livre numérique
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Détail
Ce livre sur l'algorithmique s'adresse à toute personne désireuse de maîtriser les bases essentielles de la programmation. Pour apprendre à programmer, il faut d'abord comprendre ce qu'est vraiment un ordinateur, comment il fonctionne et surtout comment il peut faire fonctionner des programmes, comment il manipule et stocke les données et les instructions, quelle est sa logique. Alors, au fur et à mesure, le reste devient évidence : variables, tests, conditions, boucles, tableaux, fonctions, fichiers, jusqu'aux notions avancées comme les pointeurs et les objets.
Le langage algorithmique (ou la syntaxe du pseudo-code des algorithmes) reprend celui couramment utilisé dans les écoles d'informatique et dans les formations comme les BTS, DUT, première année d'ingénierie à qui ce livre est principalement destiné et conseillé. Une fois les notions de base acquises, le lecteur trouvera dans ce livre de quoi évoluer vers des notions plus avancées : deux chapitres, l'un sur les pointeurs et les références, l'autre sur les objets, ouvrent les portes de la programmation dans des langages évolués et puissants comme C, C++, Java et surtout C#.
Cet ouvrage propose à la fin de chaque chapitre de nombreux exercices corrigés permettant de consolider ses acquis.
La plupart des algorithmes de ce livre sont écrits en C# et les sources, directement utilisables, sont disponibles en téléchargement sur le site www.editions-eni.fr.
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